我已经阅读了这里关于float的大部分帖子,并且我理解使用IEEE754(并且只是由于以二进制形式存储数字的性质)无法表示某些分数的基本潜在问题。我想弄清楚以下内容:如果Python和JavaScript都使用IEEE754标准,为什么要在Python中执行以下内容.1+.1结果0.20000000000000001(这是预期的)在Javascript中(至少在Chrome和Firefox中)答案是.2无论表现如何.1+.2两种语言的结果都是0.30000000000000004此外,执行变量a=0.3;在JavaScript中打印结果0.3在Python中执行a=0.3结果为0.29
使用Firefox,在Firefox扩展上工作,我不断收到javascript警告:referencetoundefinedpropertymySidebar.context.netProgress我已经尝试了多种测试值的方法:if(mySidebar.context.netProgress===undefined){和if(typeofmySidebar.context.netProgress=="undefined"){和if(!mySidebar.context.netProgress){和if(mySidebar.context.netProgress==undefined){
有没有一种快速有效的方法可以在canvas中移动大量对象?基本上,如果有大约1000个对象,并且我想一次移动所有对象以模拟滚动,则通过调用drawImage()1000多次来重绘每个对象会非常慢。有没有办法优化这个?我有一个问题的示例链接(而且只有100个对象):http://craftyjs.com/isometric/ 最佳答案 由于canvas不提供快速低级位图复制,因此很难在多个图层中执行操作,例如一次滚动整个背景然后只渲染边缘。那你能做什么?简而言之,什么都没有。尤其是在滚动时,当你有一个或多或少的静态背景时,你肯定可以用
我是jQuery的初学者,我有一些基本问题:只要有可能通过使用jQuery来替换某些东西,是否建议使用jQuery?例如,使用它而不是通过HTML将所有事件绑定(bind)到元素是否明智?我自己托管jQuery.js文件和所有其他相关文件(如JQueryUI)更好,还是使用Google的链接(他们似乎也为其他人托管)可能是更好的选择?在页面加载完成后执行脚本时,首选哪种方式?$(document).ready(function(){})$(function(){})$().ready(function(){})他们似乎都做同样的事情,但首选的脚本编写方式是什么?
element.onclick=function(){alert(1);}alert(element.onclick);上面的代码会输出function(){alert(1);}然后我继续执行下面的代码:element.addEventListener('click',function(){alert(2);},false);alert(element.onclick);输出仍然是function(){alert(1);}事实上,现在点击元素时,代码addEventListener('click',function(){alert(2);},false);有效,这意味着新函数alert
我准备将一些基于Flash的应用程序迁移到HTML+JavaScript+SVG(单一目标渲染引擎是Webkit)。我对SVG完全陌生,我想知道我是否可以使用SVG作为模板图像来填充屏幕并从HTML页面中嵌入的JavaScript代码动态更改包含的文本。我想做的是:在Inkscape中绘制页面的基本结构(带有一些图形和文本占位符),然后仅在HTML页面中显示SVG并通过JavaScript填充文本占位符。我可以通过在背景中显示静态SVG图像并在其顶部放置一些绝对定位的DIV来显示文本来获得相同的结果,但是我'我想在Inkscape中设计文本标签的位置、大小和样式。这能做到吗?怎么办?我
出于好奇的快速提问:下面的代码在Firefox和Chrome中有效,但在Safari中无效。Firefox和Chrome规避了这个Javascript规范,还是Safari中的一个怪癖?vara={};a.var="test";全部(firefox、safari和chrome)a["var"]="test";a.id="anothertest";按预期工作。干杯,杰伦。 最佳答案 var是保留关键字,因此在不加引号的情况下使用它可能会中断。 关于javascript-javascript
我有一个简单的javascript对象,它有几个包含值的未知属性。问题是我真的不知道字段的名称,因为它是可变的。我怎样才能访问这个未知的属性?为了更好地理解,我有一个简单的对象,如下所示:vara={cat:"meow",dog:"woof"};我需要读取不同属性的名称和值。我在想类似下面的事情:a.getField(0).name。 最佳答案 你可以这样做:for(varmemberina){alert('Name:'+member);alert('Value:'+a[member]);}有关JS中反射的更多信息,请参见此处:ht
我知道这很简单,只是我无法理解。无论如何,我有一个简单的函数,它循环遍历一系列的六个图像和文本,并根据可见的图像和文本隐藏和显示它们。我遇到的问题是,当它到达最后一张图像时,它应该从第一张图像重新开始,但它会返回到中间图像。setInterval('testAnimation()',5*1000);show=0;functiontestAnimation(){$("#headerImage"+show).fadeOut();$("#headerText"+show).fadeOut();if(show==5){show=0;}else{show++;}$("#headerImage"+
我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不